h1. Переменные В [[Обработчик вызовов|Обработчике вызовов]] вы можете устанавливать и считывать переменные. Обычно переменные устанавливаются элементом [[Установить]]. После установки в любом месте обработки вызова вы можете использовать установленную ранее переменную, вызвав ее как ${VARIABLE} где _VARIABLE_ - название вашей переменной. В любом месте, где переменная будет вызвана подобным образом, во время выполнения пошаговой обработки вызова эта переменная будет заменена реальным установленным значением. [[Манипуляции над переменными]] [[Специальные переменные]]